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第二章系统 (第1/2页)
第二章 系统 叶安躺在床上,盯着天花板,足足望了一上午。 最终能确定的一件事就是,自己重生了。 从2024年重生到了2019年。 与此同时,伴随着重生而来的,还有一个系统,散财系统。 从一开始的迷茫、疑惑到最终的震惊与激动,叶安的心境发生了很大的变化。 而现在,他已经接受了重生与系统的事实。 脑海中轻轻地呼唤一声,他便调出了自己的属性。 宿主:叶安 等级:1 经验值:01000 声望:0 每日散财值:10万 商城:1级 商城回收:未解锁 神秘商店:未解锁 任务:暂无 叶安眼神微动,点开了系统使用手册。 第一页是功能解释。 等级当宿主经验值达到一定数值之后,宿主便可自动升级,等级越高,宿主所享有的福利也就越多。 经验值通过散财或者完成系统发布的任务可获得,每散财1万,获得1点经验值。 声望宿主通过涨粉来获得声望值,粉丝越多以及粉丝对宿主的好感度越高都会提高宿主的声望,声望可用来在商城以及神秘商店中购买物品。 每日散财值与宿主等级成正比例函数,等级越高,每日散财值便越高。宿主每升一级,每日散财值增加10万。 商城商城等级宿主等级。商城等级越高,上架的货品则会越多,货品的等级也会越高。 商城回收宿主2级可解锁,半价回收,宿主出售商品给商城,将会得到该商品原价一半的功德点。 神秘商店宿主2级可解锁,该商店内会随机上架5件商品,商品种类随机,商品等级随机,商品价格随机,商品刷新时间:每天000。 任务随机触发,宿主完成任务可奖励一定的经验和声望。 第二页是宿主谨记事项。 1声望的获取与散财额度没有直接关系。每个粉丝反馈给宿主的声望值也会不同,声望值会随着粉丝对宿主的好感度增加而增加。 2倘若散财的对象为恶、为jianian、为诈,将会扣除宿主大量的声望。 3倘若散财的对象日后取得一定的成就,将会奖励宿主相应的声望。 4每日散财值必须散尽,否则将会扣除宿主相应的声望。 5散财金额不可以任何方式汇入自己账户,否则扣除宿主相应的声望。 6宿主每散尽10万,将会获得10万的真实奖励。 7满级10级,宿主每日散财值的最高额度为100万。 在详细地看了两遍之后,叶安关闭了系统页面,将每个注意事项都记在了脑海中。 回想起昨日四人相遇的场景,叶安内心感触良久。 上一世,宿舍兄弟四人生活在江南市的最底层,每天忍气吞声,过着最卑微的生活。 这一世,叶安打定主意,要让514宿舍四人一飞冲天,闯出一片属于自己的天地。 凭借着散财系统,叶安相信自己有这个能力。 理清了思绪,叶安从床上坐了起来。 转过头,萧羽和白城还在床上呼呼大睡,看着二人安详的睡姿,叶安脸上露出了灿烂的笑容。 能再次看到他们这么年轻、无忧无虑的脸庞,叶安心里开心了很多。 青春,真好! 叶安不由感叹。 2019年,现在是大三,距离毕业还有一年的时间。 叶安有足够的时间来改变宿舍四人未来的命运。 因为他知道,五年后,电子竞技将会正式加入世界奥运会比赛项目,而在这五年中,电子竞技中尤其以为代表更是发展的极为迅猛,在00后中的普及度更是达到了百分之90。 除此之外,未来五年中,国内从事相关职位的人员也是越来越多,每年毕业的大学生其中10都选择了以为终身事业。 以为核心所衍生出来的职业更是层出不穷,专业分析师、专业指导、专业陪练、专业营养师、专业护理师、专业出题师、专业治疗师 很多的心理学家和金融学家纷纷将重心转移到了这么一个行业上。 俨然成了一个全国大众的娱乐项目。 以往的隔代沟通难题如今也通过这么一款游戏拉近了父母与孩子的距离,促进了家庭的和睦。 无数与相关的电影电视剧更是纷纷上映,票房一个比一个大卖。 与相关的纸牌、飞行棋、卡片收集等各种线下实体游戏更是在小学和中学的周边火热大卖。 国家体育总
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