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第四十章步入正轨 (第3/3页)
又一次提到了“封印”以之前的章节中,大家早已知道,把一个地方封印后,别人便打不掉封印里的东西了。但我们却并没有详细说明封印的方法。 那好,今天的课,我们就详细讲一下封印吧。 不管在什么服务器,其实封印的指令几乎都是大同小异的。有的可能是用木棒,也有可能用木斧子及木锄头等。下面我们以木棒为例: 方法便是,先找到想要封印的一个立方体的一角(封印的空间必须是正方体或长方体),拿木棒左击设为第一个点。 再找到这个点相应的立方体的另一个角,用木棒右击这个点,设为第二个点。(注意,这个点必须是实物。)这样,就选定了一个立方体的大小和高度。注意,两个点必须是立方体的对角线哦。 选好两个点后,就需要指令了。 首先在对话栏中输入/res‘size,查看所选区域大小和需要的钱!(钱不够要去挣的) 确认钱够了,就可以输入封印指令进行封印了,输入/res空格create空格 空间名(例如/rescreate123456aaaa),这里的空间名必须是数字或字母哦。还有“空格”两个字真的是代表空格的,可不要把字也打上哦。 成功封印之后就会提示这个↑成功创建领地。如果想移除领地便站在领地内输入“/resre摸ve领地名”就可以了。 关于领地权限的设置:(其中带*的是圈地以后默认的,最后的f或t是指不允许或允许,允许不允许的自己定,然后把后面的字母改一下就行了。) /resset摸vet(移动) */ressetbuildf(改变地形) /ressetplacef(放置物品) /ressetdestroyf(破坏) */ressetusef(使用) */ressetcontainerf(打开箱子) */ressetpvpt(玩家伤害) /ressettpt(传送到该领地) */ressetignitef(点火) */ressetfirespreadf(火的传播) /ressetbuckett(桶的使用) */ressetflowf(后面两个总括) */ressetcreeperf(jj怪爆炸) */resset**f(**爆炸) /resset摸nstersf(怪物出生) /ressetanimalst(动物出生) /ressetsubzo(新建子空间权限) /ressethealingt(治疗) */ressetpistont(活塞) 如果需要把领地的权限给别人,如下:(r是指移除权限,t允许,f不允许) /respset领地名玩家id权限t/f/r 站在当前领地上,即可省去[领地名]这一项 /respset玩家id摸vet移动 /respset玩家idbuildt建造 /respset玩家idplacet放置 /respset玩家iddestroyt破坏 /respset玩家iduset使用 /respset玩家idcontainert开箱子 /respset玩家idignitet点火 /respset玩家idbuckett使用桶 /respset玩家idsubzo新建子空间权限(在领地内再划一块区域作为某个人独有) 子空间设置: 如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/ressubzone领地名子空间名”例如“/ressubzone123abc”这里的123为领地名,abc为子空间名。 该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123。abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。 领地权限指令附加: 服务器限制玩家只能拥有3个领地,但这显然不太够用,在游戏中,我自己就有多达三十多个领地。想要做到这一点。除了申请几个小号封印领地后共享给自己外,还有一个方法可用。 例:你已经建立了一个名字为123的领地并且你现在已经拥有了3个领地了,这时候你如果再圈地,系统就会提示领地达到上限;此时可以使用 /resareaadd主区域新区域名字 在你现有的领地上增加一个范围(注意,这个跟子空间是两回事哦,新的领地可以在任何一个地方。) 例如:/resareaadd1231231 就在你的领地123上添加了一个新区域1231,新区域的大小是你用木棒选的,可以是任何地方,但新区域只能有一个而不是三个。 如果你想删除一个领地中的新区域,可以使用/resareare摸ve主区域名称新区域名称(就是你要删除的区域名称) 如:/resareare摸ve1231231就把刚才添加的范围删掉了。 怎么样?今天的课应该是有史以来最难的了吧?怎么,记不住吗?很正常呀,我也记不住,写在本子上不就可以了嘛,真笨,复制到一个文件里也行呀。用的时候再翻翻,咱们可不会闭卷考试呢,只要用的时候会查就好了。
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