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第二章初入风云 (第1/2页)
第二章 初入风云 反正找工作也找累了,也受够了同事之间的勾心斗角和排挤,就玩玩风云好了。 也许能赚一笔呢!我安慰我自己。 回到家,打开电脑,上网。 第一件事就是抢先注册公测帐号!本次公测一共发布100000个帐号,相对国内几千万玩家来说真是沧海一粟,不抢先可就没了! 运气不错,第八万多位玩家。注册成功。 接下来就是去官方网站看下大致内容了。 果然,风云的官方网站上详细列出了游戏的相关内容。 以下是游戏几个改动中的比较重要的改动内容: 1、风云采用最新国产超级电脑“盘古3”采用自行运算法则,智能电脑主机掌控主机运行流程,不设GM(老套了,从“神龙”开始就采用“盘古”系列主机来掌控网络游戏了,为的就是“公正”“公平”和“杜绝人为干涉行为”),盘古3主机性能是盘古2的1000倍以上,更试用特殊架构,日后有望在正式运营期内达成无界服务器。(也就是不想神龙那样采用服务器分区制,所有玩家将有望在同一个大陆内游戏) 2、游戏将设置5大种族:人族、兽人族、精灵族、矮人族、亡灵族,供玩家选择,更提供少量特殊种族供内测玩家选择。 3、游戏将设置两大系职业:战士系和魔法师系(具体请玩家探索,另:根据种族不同对不同职业有相关加成和要求)。 … 16、游戏必须采用“虚拟头盔”第九代进行游戏。 我一看最后一项,傻眼了。 虚拟头盔第九代啊…世纪初,R、M三大游戏机开发商开发出当时的“次世代游戏机”大战酝酿3年之久,而后在2007年,战火达到最高潮。 2008年末,一切好似尘埃落定,而让游戏界万万没有想到的是,成功申办了08奥运的Z国,竟然如神一般驾临游戏业! 当时动荡整个游戏业市场的就是一个小小的黑色头盔! MS傻了,SON傻了,NINtd傻了。 谁都没想到,才开始不久的次世代游戏争霸战居然随着一个小小头盔的介入,而戏剧性的结束! 这个头盔,就是Z国国家科研机构历时5年攻关突破,3大国内电脑生产厂家介入开发,16所高校共同攻关研究的“虚拟头盔”初代! 虚拟头盔的出现,标志着一种新的游戏时代的驾临!尽管受限于当时计算机技术的瓶颈,其画面未能达到“极致”从而未能将显示器这个东西从电脑配件中彻底淘汰。 但在游戏界,则发生了惊天动地的变化。 与虚拟头盔捆绑的游戏机“龙X”卖疯了。 所有玩家都想来体验这种新的“全真实感观系统” 2012年后,计算机业界终于成功突破技术壁垒,0。05纳米难关终于被攻破。 2013年,0。0475纳米标准计算机蕊片投产。 同样2013年,虚拟头盔第二代出售,视觉呈像技术代替了原先的显示设备,听觉还原技术代替了原先的喇叭和耳麦,日本人惊呼这是虚拟头盔的二次革命!而原先的虚拟触觉技术和虚拟味觉技术则得到了进一步强化。 2014年,虚拟头盔第二代在M国大卖,但M国借口头盔安全问题等,上诉中国“龙腾”科技,并拒绝虚拟头盔进入M国市场。M国同时宣称M国正在开发更先进的虚拟头盔。 2015年,M国开放虚拟头盔,其自行开发的虚拟头盔不了了之,成为业界笑柄。 2030年,虚拟头盔第五代面世,其“真实影像”技术终于得到发挥。在计算机高运算量的支持下,第一次实现了非常真实的视觉模拟还原技术。“思维控制系统”进一步增强,已经不需要控制器来控制游戏了。在游戏玩家中,显示器彻底沦为了垃圾游戏的代名词。 2035年,网络带宽终于突破性得到进展,庞大的数据传输带宽使虚拟头盔的网络游戏开发出现可能。 2036年,HK某游戏开发商成功开发支持虚拟头盔的大型在线网络游戏,得到空前成功。 虚拟头盔网络游戏开始走向巅峰… 我回忆着虚拟头盔的进程,不由苦笑。 时至2051年的今天,虚拟头盔早就不是什么希罕玩意。比如我手上就有一个大学期间省吃俭用买下的虚拟头盔第八代。 但风云居然必须使用第九代! 我顿时连死的念头都有。虚拟头盔每一代新推出的时候,其价格都是出了名的贵!第八代我在购买的时候已经是其推出市场第3年了,其价格依然相当于一台当时的主流电脑的价格。 而这个新出的第九代,恐怕就要5w左右了。 买?还是不买?! 我想起了公交车上小胖子的话,顿时一阵
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