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第149章体验 (第3/3页)
于国内游戏的开发,是有很多喷子的,其中业界就有很多评论家针对《轮回》评价,这个游戏开发时间不过几个月,或许还没有三斤小月,真的能够保证品质吗?有什么资协…日内其他游戏制作商。真正的好游戏,是需要极大的耐贝“作的。像《轮回》这样,简直就是粗制滥造的典范,要不是宣传动画实在是精美,估计也没有人理会,因为是人都认为,这个游戏不过是寒芸集团拿来赚钱的工具,糊弄国内玩家的幌子。 如今截图画面放了出来,这些喷子沉默了一会,又朝着游戏的可玩性攻击,游戏的画面虽然很重要,可玩性更加重要。如果没有暴雪公司一样的耐心,妄图作出国内第一的游戏出来,只能是妄想。 暴雪公司是游戏界最知名的公司。目前已经是全球最大的游戏开发商。开发的游戏以品质闻名,被誉为:“暴雪出品,必属精品。”但是他们每开发一个游戏都要非常长的时间,而且经常跳票,推迟发售时间,然而这样反而增加了玩家的期待。几乎每一款游戏的发售,都会引起哄抢,得到热烈欢迎。严格说来。暴雪只开发了三斤。游戏,然而就是这三个游戏,莫定了暴雪现在的名望。从暴雪的发展也可以看出。认真做游戏,才能得到真正的成功。有暴雪公司做榜样,寒芸集团的游戏,依然受到质疑。 事实上,《轮回》的可玩性经过小助手的处理,是绝对吸引人的,不过网络版的吸引力更多的是在生活的经营和战斗的体验上,还有人际的交流等,单机版因为要为网络版让路。被推迟了开发时间。 估计等到单机版的出现,这些喷子再也说不出其了,它将会以无以伦比的品质征服所有人。 游戏即将上市,到目前为止。《轮回》在某些国家和地区依然没有获得审批,进入市场还是有比较大的阻力,不过许寒有他的对策,如果这个国家或者地区不开放市场,那么这里的玩家只有登陆国外服务器了。对于寒芸集团来说,只要抓住了欧美,中国日韩这些主要游戏市场就已经足够,而在这些地方,市场进入十分顺利,除了本土。 本来这个游戏在本土要获得审批需耍长时间的公关,不过谁叫许寒对于国家的重要性呢,不审批?行,要想从他手里得到技术就遥遥无期了。许寒不过是一个暗示,就让莫少将跑了一趟,搞好了审批。 运行和计算游戏的服务器,必须要使用华蕊的平台,这是因为只有华蕊的平台才有开启智能运算的能力,这样才能更好的运行《轮回》游戏。不然游戏中就和其他游戏没有区别了,机械死板。 这也是为什的行为看起来和玩家没有太大的差别了,因为贬的行为有很大一部分都是被智能程序自行控制,按照人类的模式运行。像刚开始的打斗场面,两个旧的行为十分类似两个玩家在耿,这才让秦研看走了眼。 寒芸集团通过在全球架设华蕊平台的服务器集群,将统一的运算资源集束起来,哪里紧张就分配到哪里,这样才能保证游戏的顺畅,目前服务器架设已经差不多完成,网络也开始链接测试,其中国内就使用了上百台的服务器,整个世界,动用了将近千台的服务器,足以保证同时在线千万人。 除了是依附在互联网的事实,可以说《轮回》虚拟世界已经是独立存在的一个新世界了。 除了游戏的宣传,木兰集团更是加班加点生产新式的鼠标外设和华蕊电脑,到现在为止,新生产的电脑已经库存十万,预计到了发售的日子,可以达到三十万的出货量。 而寒芸集团的合作伙伴,各大电脑公司也开始生产以华蕊为核心的品牌电脑,尽管因为市场的不明朗。只是象征性的占了了一些份额。却也足够说明华蕊站稳了脚跟。 却说自从得到了寒芸集团的技术授权后,终于生产了一款足以压倒英特尔的移动处理器,并且价格并不高,这款处理器一出,英特尔便全线降价,双方开始打口水仗,指弄英特尔依然使用垄断压自己,而英特尔则说打价格战,没有盈利的可能,预言下一季度的财务报告必定是大幅亏损。 心夺得了一些移动平台的市场后。开始意气奋发的抛出一系列的动作,产品线频繁跟进,在移动平台上一步一步紧逼,并声明鹏依然有极大的盈利,似乎受到了这个授权技术的启发,他们下一款的桌面处理器性能也得到了极大的提高,一时之间声势大增。 英特尔被曲的竞争弄的头昏脑胀。根本没有时间来对付华蕊,目前英特尔的股票又下跌了一点,在这种状况下,英特尔必须要反击,很快。他们抛出了一个所谓的新款处理器发售计划”声称下一款微构架技术已经成熟,并放出了相关技术数据和规格。 但是遥遥无期的发售日期,让投资者对英特尔的这个技术并不感冒。 在这种顺利的市场环境下,华蕊平台还有一斤小月就即将登场,带着极具魅力的青龙系统,极度吸引人的《轮回》,点燃新的一年里计算机软硬件行业的第一场熊熊大火。
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