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11.9-11.11 (第5/6页)
游戏过分模拟现实的结果就是,高阶力量的修炼,和现实里内力、斗气的修炼,同样需要修炼者淡定的心境。 一声长啸,血刀客一振手中血刀,身形化为一道浓烈的血影,向着远处的白衣鬼面男女飞射。 11。11血云战!非战不能舒展胸中狂热!nongnong的战意,狂热的冲击着血刀客,不知不觉中,血刀客双眼已然血红,浑身阵阵血影血光,不断闪烁。 血影为中红血影、血光为淡红血光。 随着身形的飞射,随着与白衣鬼面男子距离的拉近,血刀客只觉得浓烈的战意越来越炽热,血刀客胸中,燃烧着一团越来越旺的火,然而,血刀客握刀的手,却越来越镇定。 血刀客的长啸和飞射动作,仿佛一滴水滴入了正翻滚着、已经快要燃烧起来、却暂时平静着的油锅里一般,四面八方,响起无数的长啸声、怪叫声。 以白衣鬼面男女为中心,四面八方,无数长啸、怪叫声纷纷响起,初时还此起彼伏,慢慢地,就汇为一道宏大、暴烈的洪流,在血蝙蝠峡谷上空滚滚卷过,洪流从四面八方向着一个中心汇聚。 血腥地图的血腥之名,不是白叫的。 随着四面八方浓烈的战意狂热地向着一个中心汇聚,随着无数的长啸和怪叫向着一个中心汇拢,血蝙蝠峡谷上空,突然间,什么东西翻滚起来,片刻,rou眼可见的血云,低低的压了下来。 仿佛是骤然之间,就起风了。 风,不知道从哪一个方向吹来,也不知道具体是什么时候开始吹起的。 仿佛,在长啸和怪叫汇成洪流的时候,仿佛,在血云翻卷起来的时候,这风,就已经吹起来了。 我和刀小刀这丫头利用天丝,正大面积迅速移动着,边对付源源不绝的血蝙蝠,边逐一让丫头收割着她升级的经验,突然之间,温度悄然攀升,这温度,不是真的让人身体感到guntang,而是让人心里感到灼热。 四面八方,灼热的气息滚滚卷来。 上空的血云,身边卷起的风声,立刻就被我注意到了。 我身形急转。 片刻间,四面八方的情形,我已经看了个大概。 不下数百道红影,正从四面八方向着我和丫头的战团飞驰。 这些红影中,随意一看之下,居然有大概三分之一的红影是闪烁着血光的,此外,我居然还隐约看到几道红影胸前为一个隐约心形的黑影。 这次系统升级后,对一些设置,作了调整。 同一血腥地图中,玩家战意盈胸时,百战者,浑身开始浴红,初为淡淡红影,之后逐步加深,千战者,浴中红,万战者,浴深红,亿战者,浴紫红;玩家战意激荡时,百胜者,开始身泛红光,光色初为淡红,千胜者,光色中红,万胜者,光色深红,亿胜者,光色紫红。 血腥地图玩家的异象,只能是血腥地图内,并且玩家战意高昂之时才能拥有。 血猎在这次系统升级之后,也有异象,异象时间为执行通缉任务期间,异象条件和血腥地图玩家异象条件大同小异,通缉达到百次者,浑身开始浴红,初为淡淡红影,之后逐步加深,千次者,浴中红,万次者,浴深红,亿次者,浴紫红;通缉成功次数达到百次者,浑身开始泛红光,光色初为淡红,千胜者,光色为中红,万胜者,光色为深红,亿胜者,光色为紫红。 此外,血猎相比血腥地图玩家还拥有两点异象特权。 其一,血猎单日通缉成功次数达到十次,当日拥有随时展露淡色红光异象的特权,达到百次,当日拥有随时展露深色红光异象的特权;其二,符合浴红或拥有红光异象特权的血猎,在任意血腥地图行动,杀意激荡心胸时,也会浴红或者拥有红光,不过心胸部位将为黑色,以示区别。 红影与红光两类异象,可以同时拥有,比如我视线中正一马当先疾驰而来的手握血刀、身披血甲的侠客玩家,此刻就是兼有淡红血光和中红血影,这就表示,这人在血蝙蝠峡谷拥有千战经历,其中胜利次数超过一百。 两类血红异象特权,若有同时满足血猎与血腥地图条件者,则取其高值。 比如,一个血猎有百胜经历,同时又是某一个血腥地图的常客,在该血腥地图拥有千胜经历,那么,在该血腥地图内,血猎身泛的红光光色为中红。 所以,此刻我看到的四面八方飞射而来的数百人,全是血蝙蝠峡谷这个血腥地图内战斗经历达到百次者,其中大约三分之一是胜利次数达到百次者,而且,还有几个家伙是血猎。 我拉动天丝,身形晃动间,欺近刀小刀身边,把刀小刀抱在怀里,和丫头同时运力,身形旋转着拔高,借滴溜溜又一个旋转的势头,再次扫视四方。 在我和丫头的眼里,数百道红影红光后方,不知何时,多出了黑压压一片暗云。 暗云下,远处,是无数细小的暗色斑点。 这片暗云难不倒我和丫头的视力,仅仅是一瞥,我们便确证了,这片暗云是铺天盖地的血蝙蝠。 在暗云下方、远处的无数正向这里移动的暗色斑点,是其他裹着红影红光的玩家。 在我和丫头上升势头已尽、开始旋转着下落的时候,我们的视线里,疾驰而来的红光红影,已经有数十道原本距离较远的,此刻因为已经比较接近我和丫头这个圆心,而相互拉近了距离。 让我和丫头吃惊的是,这些人随着相互距离的拉近,居然分成几个方向,相互交起手来,这些人一边凌乱的交手,一边继续向着我和丫头所在方位疾驰。 我瞬间明白过来怎么回事。 我不由暗暗心惊。 以往的游戏里,并非没有狂热的好战分子,而且这样的好战分子也并不是不多,但是,却都不如此刻给人的感觉来得震撼。 垄断性质的游戏实在牛逼啊,号称最低在线玩家瞬时人数自游戏开放一月后就从不低于一亿、现在更是不低于十亿,果然不是吹牛的,这么多狂热的好战分子集中在一个游戏里,而游戏又给予这些好战分子充分的发挥空间,这也就难怪此刻仅仅是血蝙蝠峡谷这一个血腥地图的随便一个
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